Невозможно не упомянуть самую громкую новость российского гейм-дизайна за последнее время. В релиз вышла многострадальная ролевая игра «Смута». Сюжет основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». В роли боярина игроку предложено знакомиться с историей страны, выполнять задания, сражаться с поляками, шведами.

Звучит не плохо, даже интересно. Вот только общественность, кажется, старания студии Сайберия Нова не оценила. Люди разделились на два лагеря. Первые ругают игру за плохую оптимизацию, скучный сюжет, примитивные бои и считают, что деньги были потрачены впустую. Вторые уверены, что результат хороший, мол этот проект станет началом успеха отечественной игровой индустрии.